战魂铭人无限生命无限蓝最新破解版 v1.3.1
- 游戏类型:角色扮演
- 更新时间:2020-12-16
- 运营状态:运营中
- 游戏大小:142.36MB
- 游戏小编:limin
- 官方网站: http://www.70kf.com
- 游戏标签:
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战魂铭人无限生命无限蓝是一款地牢闯关题材的复古Roguelike游戏,动感有节奏的打击操作,战斗方式非常带感,选择角色开始冒险,一个人闯关地牢遇到各种障碍,有些地区难以通过,联机玩法可以邀请朋友,有人陪你冲锋陷阵的时候,可以轻松击杀boss,免费领取武器。
战魂铭人无限生命无限蓝特色:
1、英雄来自于动漫世界,熟悉的角色开启地牢之旅,操控角色完成关卡战斗任务。
2、游戏地图随机,每个地方都有不一样的风景,误入沙漠,玩家需要逃避boss追杀。
3、小怪和boss的双重夹击,助阵朋友还没有到的时候,灵活走位闪避,不要掉太多血。
战魂铭人无限生命无限蓝介绍:
画风依旧是像素,打击感和场面也过得去。我最喜欢自动吸附攻击,闪避以后来一下这个颇有武林高手的风范,就是攻击不能转向有点难受。
从小怪的简单击杀到BOSS的独有机制,不是突飞猛进式的变化,而是在循序渐进的成长中不断增强,而且敌人的技能等也相对比较单一,给了我们很多机会。
沙漠那关太难了,召唤雷电的那个怪,经常有两只精英的一起出现,要不然就好几只普通的,一硬直就必死,110的血撑不过一秒就挂了。
战魂铭人无限生命无限蓝测评:
实话实说,宣传中拳拳到肉的战斗,实际上需要借助技能或者是装备等的效果才能真真实现。
整个游戏的随机性均来自于局内道具成长,角色的主要战斗方式也很大程度上依赖于技能,不论是近身的连续打击,还是灵动的左右突进,想要畅快的战斗技能效果是不可或缺的。
实际上和市面上众多动作类游戏相似,战魂铭人也没那么硬核,最硬的点可能就是攻击不好取消,闪避没有那么灵动,需要考虑攻击后的代价,这样重度依赖技能的游戏,结合上不能灵活自如的操作,那么在手感上自然就要差上一筹。
战魂铭人无限生命无限蓝攻略:
局内养成的随机性游戏中有不错的表现,但是对于策略性还说却又有些乏味,前边已经说到,角色的战斗体验严重依赖于技能或道具效果,而随机性太强的局内养成设定,就直接破坏了这其中的策略性,而是将这种体验与运气挂钩。
付费解锁技能的问题可以不用再提,但是这样基础设定上的设计的确有点让人奇怪,角色的技能应该是角色本身固有的特点,自由切换的模式可以让战斗增添更多变化,但是也让角色本身的特点或风格有所改变,当然这还是在一定的范围之内,并非完全随机。
技能与装备的双体系在局内形成了更多的选择,但是根本还在技能上。但我觉得局内的养成缺乏对技能的强化方面内容,如果强化这一方面能够更加突出角色特点,进而差异化角色的养成。
战魂铭人更新日志:
v1.3.11.修复了一些列bug:- 怪物生成位置异常:- 自动吸附偶发失效;- 自由摇杆遮挡导致无法展开任务描述面板;- 钢弹一技能装备突刺指环之后无法造成伤害;- 钢弹高卢战吼导致角色体型无限变大;- 宝石分解机分解次数达上限时,提示语异常;- 角色试用房间内,凯瑟琳闪现可穿过擂台边缘;- 成就“道具收藏家”解锁异常;2.优化如下内容:- 为圣诞限时任务按钮适配刘海屏;- 调整金币和灵魂石拾取时的数字展示;- 修罗之力的加成效果在角色试用房间不会生效;- 在角色试用房间中,每次触发降魔杵召唤怪物,角色血量与护盾会自动回满。
v1.3.01.圣诞节限时活动开启!集齐圣诞材料,可解锁“快乐圣诞”客厅皮肤;2.新增角色试用系统,可在训练房间内免费试用未解锁的角色;3.背包内新增道具图鉴;4.新增家具“随身听”,击败首领有概率获得关卡音乐磁带;5.修复了一系列bug,包括:- 生命果冻吃血瓶之后有概率无法变身;- 道具被合成消耗后,背包无法翻页;- 被拖出背包的道具会显示在游戏界面;- 部分怪物头像显示错误;6.优化如下内容:- 风火轮的烧灼表现;- 艾凯莎攻击判定方式;- 指南针将展示道具合成房间与武器房间的位置。
v1.2.21.宝石分解机增加每日上限10次;2.修复下载存档会导致修罗之力分配状态丢失的问题。
v1.2.01.增加云存档功能;2.修复一系列bug,包括:- “护盾转换”或“生命转换”对修罗之力附加的生命和护盾不起作用;- 天狗人形态被冻住后无法变身进入战斗;- 生命果冻吃不到关卡内的血瓶;- 权虎鹰使用铁山靠无法触发冷饮;3.做了一系列优化,包括:- 小地图右上角现在增加了关卡编号;- 蓄能拳套的次数消耗判定;- 设置界面适配了刘海屏。
v1.1.11.修复更新后继续游戏无法结算的问题;2.修复洛根连续跳跃可能跳出地图和角色穿墙问题;3.修复清怪后无法开门的问题;4.修复雕像显示错误的问题;5.修复一系列道具问题,如:合成道具微观星球消失;盾转血导致玻璃人无法触发加攻效果;火力支援的标记点错误;随从的生命果冻无法吃血瓶;生命转换、护盾转换等道具互相冲突导致生命或护盾显示为负数等等;6.修复一系列角色技能的问题,如:凯瑟琳技能极地风暴技能无法触发冷饮;凯瑟琳切换狱岩红莲时会进入CD;7.修复阿修罗2、3阶段血条头像显示错误,尝试修复3阶段消失的问题;8.优化武器购买界面卡顿问题;9.优化凯瑟琳闪电技能特效。
v1.1.01.新增西部主题关卡;2.新增英雄法师凯瑟琳;3.新增6个能力道具;4.商店增加道具刷新机,投入金币可刷新道具; 5.武器升级房间增加购买武器的功能;6.调整如下:- 成就房间扩建; - 所有英雄(除了钢弹)闪避技能增加释放角度;- 初始金币数量增加,调整饮料给的金币数量;- 大天狗的血量从500提高到800; - 阿修罗3阶段现在免疫强控效果;7.修复如下: - 天狗石、银藏和钢弹格挡等免伤能力无法完成无伤成就;- 武器替换UI导致的道具丢失。
v1.0.15
1.修复了一系列问题:
- 西域隐藏房间石头人无敌;
- 怪物、BOSS、商店老板卡出房间、卡进地形;
- 有护盾但血量为空的情况下直接死亡;
- 复活次数不统计;
- 蜈蚣钻地不出来;
- 隐藏房间女弓箭手卡住;
- 隐藏房间德古拉吸血鬼出现无限蝙蝠;
- 传送房间不出现;
2.优化调整:
- 角色复活后将获得3秒无敌时间;
- “雷电法王”的攻击现在需要更多准备时间,且释放的攻击将对所有单位造成无差别伤害;
- 降低了进攻型精英怪的攻速加成量和冷却缩短加成量(精英形态下的隐藏房间boss强度将一定程度降低);
- 霸体精英现在不再与其他精英类型叠加出现;
- 玩家现在可以更快的从连续受击中恢复过来,且每次受到攻击后的0.2秒内会获得100%伤害减免;
- 强控效果(如眩晕、石化等)不会连续和叠加触发。强控效果结束后,角色将获得2秒的强控免疫。
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